కస్టమైజ్ చేయబడిన PVC గాలితో నింపే సాకర్ డిఫెండర్, గాలితో నింపే డమ్మీ గోల్ కీపర్ డిఫెండర్ శిక్షణ సాకర్ ప్రాక్టీస్

  • మూల ప్రదేశం చైనా
  • బ్రాండ్ పేరు OEM/ODM
  • మోడల్ సంఖ్య HT-1003A
  • పదార్థం పివిసి
  • రంగు అనుకూలీకరించిన రంగు
  • పరిమాణం 175x50cm/68.9x19.7in
  • రంగు రంగును అనుకూలీకరించండి
  • లోగో కస్టమర్ లోగో
  • ఫీచర్ మన్నికైన
  • వాడుక ఫుట్‌బాల్ శిక్షణ
  • రకం ఫుట్‌బాల్ గోల్ శిక్షణ ఉత్పత్తులు
  • ప్యాకింగ్ కార్టన్
  • ఉత్పత్తి వివరాలు

    ఉత్పత్తి ట్యాగ్‌లు

    ప్యాకేజింగ్ & డెలివరీ

    అమ్మకపు యూనిట్లు: ఒకే వస్తువు
    ఒక్కో ప్యాకేజీ పరిమాణం: 40X40X35 సెం.మీ.
    ఒక్కదాని స్థూల బరువు: 2,500 కిలోగ్రాములు
    ప్యాకేజీ రకం:
    1 ఉత్పత్తిని ప్లాస్టిక్ సంచిలోకి వేసి ఆ తర్వాత
    రంగుల పెట్టెలోకి, 10 ఉత్పత్తులు
    బయటి పెట్టె

    లీడ్ టైమ్:

    పరిమాణం 1 - 2 >500PCS
    అంచనా సమయం (రోజులు) 7-10 రోజులు 15-35 రోజులు

    మొబైల్ ఎంపిక

    కదలిక: పక్కకు జారే కదలిక: సిద్ధంగా ఉన్న స్థితి నుండి, మీ పాదాలను వరుసగా పక్కకు వికర్ణంగా కదిలించండి, దీనివల్ల మీ పాదాలకు మరియు గోల్ లైన్‌కు మధ్య 60° కోణం ఏర్పడుతుంది. ఈ జారే కదలికను ఎక్కువగా గోల్ కీపర్‌కు సమీప వైపు నుండి వచ్చే బంతిని ఆపడానికి ఉపయోగిస్తారు. అడ్డంగా అడుగు వేసే కదలిక: కదులుతున్నప్పుడు, మీ పాదాలను పక్కకు వికర్ణంగా కదిలించండి, దీనివల్ల మీ పాదాలు గోల్ లైన్‌తో సుమారు 60° కోణాన్ని ఏర్పరుస్తాయి. ఈ అడ్డంగా అడుగు వేసే కదలికను ఎక్కువగా గోల్ కీపర్‌కు దూరపు వైపుకు దూసుకొస్తున్న బంతిని ఆపడానికి ఉపయోగిస్తారు.

    స్థాన ఎంపిక: ప్రత్యర్థి షూట్ చేసినప్పుడు, గోల్ కీపర్ షూటింగ్ కోణాన్ని అడ్డుకోవాలి. షూటింగ్ కోణం అంటే షూటింగ్ పాయింట్ మరియు రెండు గోల్ పోస్టుల మధ్య ఏర్పడే కోణం. షూటింగ్ పాయింట్ మారినప్పుడు, షూటింగ్ కోణం కూడా దానికి అనుగుణంగా మారుతుంది, మరియు గోల్ కీపర్ స్థానం కూడా దానికి అనుగుణంగా మారాలి. ప్రత్యర్థి పెనాల్టీ ఏరియా బయటి నుండి నేరుగా షూట్ చేసినప్పుడు, గోల్ కీపర్ గోల్ మధ్యలో నిలబడి, గోల్ లైన్ నుండి సుమారు 30-40 సెం.మీ. దూరంలో ఉండాలి. ప్రత్యర్థి పక్క నుండి షూట్ చేసినప్పుడు, గోల్ కీపర్ ముందుగా ముందు మూలను అడ్డుకుని, వెనుక మూలను కూడా పరిగణనలోకి తీసుకోవాలి. ప్రత్యర్థి గోల్‌కు చాలా దగ్గరగా షూట్ చేసినప్పుడు, బంతిని స్వీకరించి, విసరడాన్ని సులభతరం చేయడానికి షూటింగ్ కోణాన్ని ఇరుకుగా చేయడానికి, కొద్దిగా ముందుకు నిలబడవచ్చు. షూటింగ్ పాయింట్ గోల్‌కు దూరంగా ఉంటే, గుడ్డిగా బయటకు పరుగెత్తకుండా, ప్రత్యర్థి బంతిని లోపలికి కొట్టకుండా నిరోధించడానికి గోల్ లైన్ దగ్గర నిలబడాలి. ప్రత్యర్థి ఎండ్ లైన్ దగ్గరకు వచ్చినప్పుడు, గోల్ కీపర్ బంతి గోల్‌కు ఉన్న దూరాన్ని బట్టి స్థానాలను ఎంచుకోవచ్చు: బంతి మూలకు వస్తున్నప్పుడు, కొద్దిగా వెనుక నిలబడాలి; ఒక ఆటగాడు గోల్ ఏరియా దగ్గరకు వచ్చినప్పుడు, వారు గోల్ పోస్టుల ముందు నిలబడి, ఏ క్షణంలోనైనా బంతిని అందుకోవడానికి లేదా పాస్ చేయడానికి సిద్ధంగా ఉండాలి. బంతి ప్రత్యర్థి మైదానంలో ఉన్నప్పుడు, గోల్ కీపర్ పెనాల్టీ స్పాట్ దగ్గర లేదా దానికి కొంచెం ముందు నిలబడి, డిఫెండర్ నుండి కొంత దూరం పాటించాలి. దీనివల్ల తన కార్యకలాపాల పరిధిని విస్తరించుకోవడంతో పాటు, డిఫెండర్ మీదుగా ప్రత్యర్థి పంపే లాంగ్ పాస్‌ను ఏ క్షణంలోనైనా నియంత్రించవచ్చు. ప్రత్యర్థి దాడికి మరియు షాట్ కోణానికి అనుగుణంగా గోల్ కీపర్ తన స్థానాన్ని నిరంతరం మార్చుకోవాలి. స్థానాలు మార్చేటప్పుడు, పాదాలను చురుకుగా, వేగంగా మరియు లయబద్ధంగా కదపాలి. ప్రత్యర్థి కిక్ చేసేటప్పుడు మరియు షూట్ చేసేటప్పుడు పూర్తిగా స్థిరంగా ఉండాలి. గోల్ కీపర్ ఒక స్థానాన్ని ఎంచుకునేటప్పుడు, బంతిని ముందుకు బలంగా కొట్టడం సులభంగా ఉండే స్థానాన్ని ఎంచుకోవాలి మరియు బంతిని వెనక్కి కొట్టకుండా చూసుకోవాలి. ఎందుకంటే వెనక్కి కొట్టడం కంటే ముందుకు కొట్టడమే సులభం మరియు సౌకర్యవంతంగా ఉంటుంది.


  • మునుపటి:
  • తరువాత: