የምርት ምስል
ማሸግ እና ማድረስ
የቫኩም ጥቅል+ካርቶን/የደንበኛ ጥያቄዎች
የመምራት ጊዜ፥
| ብዛት (ቁራጮች) | 1 - 5 | > 500 |
| እ.ኤ.አ. ጊዜ(ቀናት) | 5-7 | ለመደራደር |
ባህሪያት
እ.ኤ.አ. በ 1891 አሜሪካዊው ጄምስ ናይስሚት የቅርጫት ኳስ ፈጠረ። በወቅቱ በስፕሪንግፊልድ ማሳቹሴትስ በሚገኘው የYMCA ዓለም አቀፍ ማሰልጠኛ ትምህርት ቤት እያስተማረ ነበር። አካባቢው በፒች ውስጥ በብዛት ስለሚገኝ፣ እዚህ ያሉ ልጆች ኳሱን ወደ ፒች ቅርጫት የመወርወር ጨዋታ መጫወት ያስደስታቸዋል። ይህ እንደ እግር ኳስ እና ሆኪ ባሉ ሌሎች የኳስ ጨዋታዎች ባህሪያት ላይ በመመስረት የቅርጫት ኳስ ጨዋታዎችን ለማዘጋጀት ፍላጎቱን አነሳሳው።
መጀመሪያ ላይ የቅርጫት ኳስ ጨዋታው በሜዳው መጠን እና በተሳታፊዎች ብዛት ላይ ምንም ገደብ ሳይደረግበት በአንጻራዊነት ቀላል ነበር። ተጫዋቾቹ በፍርድ ቤቱ ተቃራኒ ጫፎች ላይ በሚቆሙ ሁለት እኩል መጠን ያላቸው ቡድኖች ይከፈላሉ. ዳኛው ኳሱን ወደ መሀል ሜዳ ሲወረውረው የሁለቱም ቡድኖች ተጫዋቾች በፍጥነት ወደ ሜዳ ገብተው ኳሱን በመያዝ በተጋጣሚው ቅርጫት ውስጥ ሊጥሉት ይሞክራሉ። የፒች ቅርጫት የታችኛው ክፍል ስላለው ኳሱ ከተመታ በኋላ በቅርጫቱ ውስጥ ይቀራል, እና ሰዎች ኳሱን ለማስወገድ ልዩ መሰላል መውጣት አለባቸው.
መጀመሪያ ላይ የቅርጫት ኳስ ጨዋታው በሜዳው መጠን እና በተሳታፊዎች ብዛት ላይ ምንም ገደብ ሳይደረግበት በአንጻራዊነት ቀላል ነበር። ተጫዋቾቹ በፍርድ ቤቱ ተቃራኒ ጫፎች ላይ በሚቆሙ ሁለት እኩል መጠን ያላቸው ቡድኖች ይከፈላሉ. ዳኛው ኳሱን ወደ መሀል ሜዳ ሲወረውረው የሁለቱም ቡድኖች ተጫዋቾች በፍጥነት ወደ ሜዳ ገብተው ኳሱን በመያዝ በተጋጣሚው ቅርጫት ውስጥ ሊጥሉት ይሞክራሉ። የፒች ቅርጫት የታችኛው ክፍል ስላለው ኳሱ ከተመታ በኋላ ኳሱ በቅርጫት ውስጥ ይቀራል እና ሰዎች ኳሱን ለማስወገድ ልዩ መሰላል ላይ መውጣት አለባቸው ። በተጨማሪም ናይስሚት ከኳስ ጋር መሮጥ የሚከለክሉ 13 አንቀጾች ያሉት ፍጹም ያልሆነ የውድድር ደንብ አውጥቷል ። , ሰዎችን መያዝ, ሰዎችን መግፋት, ሰዎችን ማሰናከል, ሰዎችን መምታት, ወዘተ. ይህም የቅርጫት ኳስ ጨዋታን ደስታ በእጅጉ ያሳደገ እና በጨዋታው ላይ ብዙ ሰዎችን በመሳብ የቅርጫት ኳስ በመላው ዩናይትድ ስቴትስ በፍጥነት እንዲስፋፋ አድርጓል።








