پيداوار جي تصوير
پيڪنگ ۽ پهچائڻ
ويڪيوم پيڪيج + ڪارٽون / گراهڪ جي درخواستون
اهم وقت:
| مقدار (ٽڪرا) | 1 - 5 | > 500 |
| اندازي مطابق وقت (ڏينهن) | 5-7 | ڳالهه ٻولهه ٿيڻ واري |
خاصيتون
بنيادي اصول
*هر دور ۾ ٽي ڊارٽس شامل آهن.
*هڪ ڊارٽ جيڪو ٽٽي پوي ٿو يا بورڊ تان ڪري پوي ٿو، ان کي گول يا ٻيهر اڇلائي نٿو سگهجي. ٽورنامينٽ جي 5 سيڪنڊن جي قاعدي جي ضرورت آهي ته ٽيون ڊارٽ اڇلائڻ کان پوءِ، ڪو به ڊارٽ گول ڪرڻ لاءِ گهٽ ۾ گهٽ 5 سيڪنڊن لاءِ بورڊ تي رهڻ گهرجي.
*بنيادي طور تي، ڊارٽس ٻن رانديگرن يا رانديگرن جي ٻن ٽيمن جي وچ ۾ هڪ راند آهي. گروپ ۾ ٻه يا وڌيڪ ميمبر شامل ٿي سگهن ٿا. ٻنهي پاسن جا ٽيم ميمبر متبادل اڇلائي ڇڏيندا آهن.
*راند جي شروعات کان اڳ نو اڇلائڻ کي عام طور تي راند کان اڳ انفرادي وارم اپ طور استعمال ڪري سگهجي ٿو ۽ اهو طئي ڪرڻ لاءِ ته ڪير هر شخص يا ٽيم لاءِ پهريان ڊارٽس اڇلائڻ شروع ڪري ٿو. ڊارٽس سان ٽيم جنهن کي بلسي آئي جي ويجهو اڇلايو ويندو آهي، پهرين شروع ڪري ٿي.
*هر رانديگر جڏهن پنهنجو وارو هوندو آهي ته ڊارٽس جو هڪ گول اڇلائيندو آهي، ۽ پوءِ رانديگر پنهنجا ڊارٽس حاصل ڪندو آهي. جيڪڏهن ڪو رانديگر پنهنجي پير سان اڇلائي لائن جي مٿان ڊارٽ ڇڏي ڏيندو آهي يا حادثاتي طور تي ٽرپ ڪندو آهي، ته پوائنٽ ڳڻپ نه ٿيندي آهي ۽ ٻيهر اڇلائڻ جو ڪو به امڪان نه هوندو آهي.
*5 سيڪنڊن جي قاعدي موجب، ڊارٽ کي ڊارٽ بورڊ تي 5 سيڪنڊن کان وڌيڪ رهڻ گهرجي. جيڪڏهن ڊارٽ ڪري پوي ٿو يا ٻيو ڊارٽ لڳايو وڃي ٿو، ته ڪو به پوائنٽ نه ڏنو ويندو.
* رانديگر ڊارٽس جي پوزيشن جي تصديق ڪرڻ لاءِ ڪنهن به وقت ڊارٽ بورڊ ڏانهن وڃي سگهن ٿا، پر ڪو به ڊارٽس کي هٿ نٿو لڳائي سگهي جيستائين هڪ گول نه اڇلايو وڃي.
*ڪنهن کي به ڊارٽس اڇلائيندڙ رانديگر کان 2 فوٽ جي مفاصلي تي نه بيهڻ گهرجي، خيال ۽ حفاظت کان ٻاهر.
-
تفصيل ڏسووڏي گنجائش وارو ملٽي فنڪشن نائلون يو ايس بي چارجر ...
-
تفصيل ڏسو500g/pair پائيدار سلڪون اسٽيل وزن ankle br...
-
تفصيل ڏسوٻارن جو پرنٽ ٿيل ون پيس ساحل سوئمنگ سوٽ
-
تفصيل ڏسوٽي ڦيٿي فولڊنگ موبائل اسڪوٽر
-
تفصيل ڏسوٿوڪ ڪيٽل بيلز مقابلو ڪيٽل بيل پي...
-
تفصيل ڏسوٿوڪ هولا هوپس ترتيب ڏيڻ وارا مساج هولا هوپس







