ଉତ୍ପାଦ ଛବି
ପ୍ୟାକେଜିଂ ଏବଂ ଡେଲିଭରି
ଭାକ୍ୟୁମ୍ ପ୍ୟାକେଜ୍ + କାର୍ଟନ୍ / ଗ୍ରାହକଙ୍କ ଅନୁରୋଧ
ନେତୃତ୍ୱ ସମୟ:
| ପରିମାଣ (ଖଣ୍ଡ) | ୧ - ୫ | >୫୦୦ |
| ଆନୁମାନିକ ସମୟ (ଦିନ) | ୫-୭ | ଆଲୋଚନା କରାଯିବାକୁ |
ବୈଶିଷ୍ଟ୍ୟଗୁଡିକ
ମୌଳିକ ନୀତି
*ପ୍ରତ୍ୟେକ ରାଉଣ୍ଡରେ ତିନୋଟି ଡାର୍ଟ ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ।
*ବୋର୍ଡ ଭାଙ୍ଗିଗଲେ କିମ୍ବା ପଡ଼ିଗଲେ ଡାର୍ଟ ସ୍କୋର କରାଯାଇପାରିବ ନାହିଁ କିମ୍ବା ପୁନଃ ଫିଙ୍ଗାଯାଇପାରିବ ନାହିଁ। ଟୁର୍ଣ୍ଣାମେଣ୍ଟର 5-ସେକେଣ୍ଡ ନିୟମ ଅନୁଯାୟୀ ତୃତୀୟ ଡାର୍ଟ ଫିଙ୍ଗାଯିବା ପରେ, ସ୍କୋର କରିବା ପାଇଁ ଯେକୌଣସି ଡାର୍ଟ ଅତି କମରେ 5 ସେକେଣ୍ଡ ପାଇଁ ବୋର୍ଡରେ ରହିବା ଆବଶ୍ୟକ।
*ମୂଳତଃ, ଡାର୍ଟସ୍ ହେଉଛି ଦୁଇ ଜଣ ଖେଳାଳି କିମ୍ବା ଦୁଇଟି ଖେଳାଳି ଦଳ ମଧ୍ୟରେ ଏକ ଖେଳ। ଗୋଷ୍ଠୀରେ ଦୁଇ କିମ୍ବା ତତୋଧିକ ସଦସ୍ୟ ରହିପାରନ୍ତି। ଉଭୟ ପକ୍ଷର ଦଳର ସଦସ୍ୟମାନେ ବିକଳ୍ପ ଭାବରେ ଥ୍ରୋ ନିଅନ୍ତି।
*ଖେଳ ଆରମ୍ଭ ହେବା ପୂର୍ବରୁ ନଅଟି ଥ୍ରୋକୁ ସାଧାରଣତଃ ଖେଳ ପୂର୍ବରୁ ଏକ ବ୍ୟକ୍ତିଗତ ୱାର୍ମ-ଅପ୍ ଭାବରେ ଏବଂ ପ୍ରତ୍ୟେକ ବ୍ୟକ୍ତି କିମ୍ବା ଦଳ ପାଇଁ କିଏ ପ୍ରଥମେ ଡାର୍ଟ ଫିଙ୍ଗିବା ଆରମ୍ଭ କରିବ ତାହା ନିର୍ଣ୍ଣୟ କରିବା ପାଇଁ ବ୍ୟବହାର କରାଯାଇପାରିବ। ବୁଲ୍ସିର ସବୁଠାରୁ ନିକଟତର ଡାର୍ଟ ଫିଙ୍ଗିଥିବା ଦଳ ପ୍ରଥମେ ଆରମ୍ଭ କରେ।
*ପ୍ରତ୍ୟେକ ଖେଳାଳି ତାଙ୍କ ପାଳି ଆସିଲେ ଗୋଟିଏ ଡାର୍ଟ ଫିଙ୍ଗିଥାନ୍ତି, ଏବଂ ତା’ପରେ ଖେଳାଳି ନିଜର ଡାର୍ଟ ପୁନରୁଦ୍ଧାର କରନ୍ତି। ଯଦି ଜଣେ ଖେଳାଳି ଥ୍ରୋଇଂ ରେଖା ଉପରେ ତାଙ୍କ ପାଦ ରଖି ତାଙ୍କ ଡାର୍ଟକୁ ଛାଡି ଦିଅନ୍ତି କିମ୍ବା ଭୁଲବଶତଃ ଟ୍ରିପ୍ କରନ୍ତି, ତେବେ ପଏଣ୍ଟ ଗଣନା କରାଯାଏ ନାହିଁ ଏବଂ ପୁନର୍ବାର ଥ୍ରୋ ହେବାର କୌଣସି ସମ୍ଭାବନା ନଥାଏ।
*୫ ସେକେଣ୍ଡର ନିୟମ ଅନୁଯାୟୀ, ଡାର୍ଟଟି ଡାର୍ଟବୋର୍ଡରେ ୫ ସେକେଣ୍ଡରୁ ଅଧିକ ସମୟ ପାଇଁ ରହିବା ଆବଶ୍ୟକ। ଯଦି ଡାର୍ଟଟି ପଡ଼ିଯାଏ କିମ୍ବା ଅନ୍ୟ ଏକ ଡାର୍ଟ ଭର୍ତି କରାଯାଏ, ତେବେ କୌଣସି ପଏଣ୍ଟ ଦିଆଯିବ ନାହିଁ।
*ଖେଳାଳିମାନେ ଡାର୍ଟଗୁଡ଼ିକର ସ୍ଥିତି ନିଶ୍ଚିତ କରିବା ପାଇଁ ଯେକୌଣସି ସମୟରେ ଡାର୍ଟ ବୋର୍ଡ ନିକଟକୁ ଯାଇପାରିବେ, କିନ୍ତୁ ଏକ ରାଉଣ୍ଡ ଥ୍ରୋ ନହେବା ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ କେହି ଡାର୍ଟଗୁଡ଼ିକୁ ଛୁଇଁ ପାରିବେ ନାହିଁ।
*ବିଚାର ଏବଂ ସୁରକ୍ଷା ଦୃଷ୍ଟିରୁ, ଡାର୍ଟ ଫିଙ୍ଗୁଥିବା ଖେଳାଳିଙ୍କ ଠାରୁ 2 ଫୁଟ ଦୂରତା ମଧ୍ୟରେ କେହି ଠିଆ ହେବା ଉଚିତ୍ ନୁହେଁ।
-
ବିବରଣୀ ଦେଖନ୍ତୁବଡ଼ କ୍ଷମତା ବିଶିଷ୍ଟ ବହୁମୁଖୀ ନାଇଲନ୍ ୟୁଏସବି ଚାର୍ଜର ...
-
ବିବରଣୀ ଦେଖନ୍ତୁ500 ଗ୍ରାମ/ଯୋଡ଼ା ସ୍ଥାୟୀ ସିଲିକନ୍ ଷ୍ଟିଲ୍ ଓଜନ ଗୋଡ଼ ବ୍ର...
-
ବିବରଣୀ ଦେଖନ୍ତୁପିଲାମାନଙ୍କ ପାଇଁ ପ୍ରିଣ୍ଟେଡ୍ ଏକ-ପିସ୍ ବିଚ୍ ସୁଇମ୍ସଟ୍
-
ବିବରଣୀ ଦେଖନ୍ତୁ୩ ଚକିଆ ଫୋଲ୍ଡିଂ ମୋବାଇଲ୍ ସ୍କୁଟର
-
ବିବରଣୀ ଦେଖନ୍ତୁହୋଲସେଲ କେଟଲ ବେଲ୍ସ ପ୍ରତିଯୋଗିତା କେଟଲବେଲ୍ ପି...
-
ବିବରଣୀ ଦେଖନ୍ତୁହୋଲସେଲ ହୁଲା ହୁପ୍ସ ଆଡଜଷ୍ଟେବଲ୍ ମସାଜ୍ ହୁଲା ହୁପ୍ସ







