اعليٰ معيار جو 15 انچ ڊبل ٽارگيٽ ڊارٽ مقناطيسي نئون انڊور اسپورٽ ڊبل ٽارگيٽ ڊارٽ مقناطيسي فلڪنگ ڊارٽ بورڊ هول سيل 1 پي سيز لاءِ

  • اصل جو هنڌ چين
  • مواد پلاسٽڪ ۽ فوم
  • راند راند ۽ پارٽي
  • ماپ 7.5 سينٽي ميٽر
  • پيداوار جي تفصيل

    پراڊڪٽ ٽيگ

    پيداوار جي تصوير

    H76297339502448439ceaeb6a947ce7d8I.jpg_960x960
    H6a7fe7059b0b4009b97f550a915efc56m.jpg_960x960

    پيڪنگ ۽ پهچائڻ

    ويڪيوم پيڪيج + ڪارٽون / گراهڪ جي درخواستون

    اهم وقت:

    مقدار (ٽڪرا) 1 - 5 > 500
    اندازي مطابق وقت (ڏينهن) 5-7 ڳالهه ٻولهه ٿيڻ واري

    خاصيتون

    بنيادي اصول

    *هر دور ۾ ٽي ڊارٽس شامل آهن.
    *هڪ ڊارٽ جيڪو ٽٽي پوي ٿو يا بورڊ تان ڪري پوي ٿو، ان کي گول يا ٻيهر اڇلائي نٿو سگهجي. ٽورنامينٽ جي 5 سيڪنڊن جي قاعدي جي ضرورت آهي ته ٽيون ڊارٽ اڇلائڻ کان پوءِ، ڪو به ڊارٽ گول ڪرڻ لاءِ گهٽ ۾ گهٽ 5 سيڪنڊن لاءِ بورڊ تي رهڻ گهرجي.
    *بنيادي طور تي، ڊارٽس ٻن رانديگرن يا رانديگرن جي ٻن ٽيمن جي وچ ۾ هڪ راند آهي. گروپ ۾ ٻه يا وڌيڪ ميمبر شامل ٿي سگهن ٿا. ٻنهي پاسن جا ٽيم ميمبر متبادل اڇلائي ڇڏيندا آهن.
    *راند جي شروعات کان اڳ نو اڇلائڻ کي عام طور تي راند کان اڳ انفرادي وارم اپ طور استعمال ڪري سگهجي ٿو ۽ اهو طئي ڪرڻ لاءِ ته ڪير هر شخص يا ٽيم لاءِ پهريان ڊارٽس اڇلائڻ شروع ڪري ٿو. ڊارٽس سان ٽيم جنهن کي بلسي آئي جي ويجهو اڇلايو ويندو آهي، پهرين شروع ڪري ٿي.

    *هر رانديگر جڏهن پنهنجو وارو هوندو آهي ته ڊارٽس جو هڪ گول اڇلائيندو آهي، ۽ پوءِ رانديگر پنهنجا ڊارٽس حاصل ڪندو آهي. جيڪڏهن ڪو رانديگر پنهنجي پير سان اڇلائي لائن جي مٿان ڊارٽ ڇڏي ڏيندو آهي يا حادثاتي طور تي ٽرپ ڪندو آهي، ته پوائنٽ ڳڻپ نه ٿيندي آهي ۽ ٻيهر اڇلائڻ جو ڪو به امڪان نه هوندو آهي.
    *5 سيڪنڊن جي قاعدي موجب، ڊارٽ کي ڊارٽ بورڊ تي 5 سيڪنڊن کان وڌيڪ رهڻ گهرجي. جيڪڏهن ڊارٽ ڪري پوي ٿو يا ٻيو ڊارٽ لڳايو وڃي ٿو، ته ڪو به پوائنٽ نه ڏنو ويندو.
    * رانديگر ڊارٽس جي پوزيشن جي تصديق ڪرڻ لاءِ ڪنهن به وقت ڊارٽ بورڊ ڏانهن وڃي سگهن ٿا، پر ڪو به ڊارٽس کي هٿ نٿو لڳائي سگهي جيستائين هڪ گول نه اڇلايو وڃي.
    *ڪنهن کي به ڊارٽس اڇلائيندڙ رانديگر کان 2 فوٽ جي مفاصلي تي نه بيهڻ گهرجي، خيال ۽ حفاظت کان ٻاهر.


  • پوئين:
  • اڳيون: