កាបូបដាក់កាបូបផ្ទាល់ខ្លួន Darts Flights Tips Shafts Hard Eva Carry Storage Dart Case

  • ទីកន្លែងដើម ចិន
  • សម្ភារៈ ផ្លាស្ទិចនិងពពុះ
  • ហ្គេម កីឡា និងពិធីជប់លៀង
  • ទំហំ 7.5 សង់ទីម៉ែត្រ
  • ព័ត៌មានលម្អិតអំពីផលិតផល

    ស្លាកផលិតផល

    រូបភាពផលិតផល

    H2da58b767ef54476a7c8a43847a328b2Z.jpg_960x960
    H4d20291c845442fca52056cff8c9d7b2u.jpg_960x960

    ការវេចខ្ចប់ និងការដឹកជញ្ជូន

    កញ្ចប់បូមធូលី + ប្រអប់ / សំណើរបស់អតិថិជន

    ពេលវេលានាំមុខ៖

    បរិមាណ (បំណែក) ១ - ៥ > 500
    ប៉ាន់ស្មាន ពេលវេលា(ថ្ងៃ) ៥-៧ ដែលត្រូវចរចា

    លក្ខណៈពិសេស

    គោលការណ៍ជាមូលដ្ឋាន

    * ជុំនីមួយៗរួមមានព្រួញបី។
    * ព្រួញដែលបំបែក ឬធ្លាក់ចេញពីក្តារ មិនអាចស៊ុតបញ្ចូលទី ឬបោះចោលវិញបានទេ។ ច្បាប់រយៈពេល 5 វិនាទីនៃការប្រកួតតម្រូវថា បន្ទាប់ពីគ្រាប់ទី 3 ត្រូវបានបោះចោល គ្រាប់ព្រួញណាមួយត្រូវតែស្ថិតនៅលើក្តារយ៉ាងហោចណាស់ 5 វិនាទី ដើម្បីរកគ្រាប់បាល់បាន។
    * ជាទូទៅ ព្រួញគឺជាល្បែងរវាងអ្នកលេងពីរនាក់ ឬក្រុមអ្នកលេងពីរ។ ក្រុមអាចមានសមាជិកពីរនាក់ ឬច្រើន។ សមាជិកក្រុមទាំងសងខាងធ្វើការបោះឆ្លាស់គ្នា។
    *ការបោះទាំងប្រាំបួនមុនពេលចាប់ផ្តើមហ្គេម ជាធម្មតាអាចប្រើជាការកម្តៅសាច់ដុំមុនការប្រកួត និងដើម្បីកំណត់ថាអ្នកណាជាអ្នកចាប់ផ្តើមបោះព្រួញមុនគេសម្រាប់មនុស្សម្នាក់ៗ ឬក្រុមនីមួយៗ។ ក្រុម​ដែល​មាន​ព្រួញ​ដែល​បោះ​ជិត​បំផុត​នឹង​គ្រាប់​ព្រួញ​ចាប់ផ្តើម​ដំបូង។

    * អ្នកលេងម្នាក់ៗបោះព្រួញមួយជុំនៅពេលដែលដល់វេនរបស់គាត់ ហើយបន្ទាប់មកអ្នកលេងយកព្រួញផ្ទាល់ខ្លួនរបស់គាត់។ ប្រសិនបើអ្នកលេងបញ្ចេញព្រួញរបស់គាត់ដោយជើងរបស់គាត់លើបន្ទាត់បោះ ឬការធ្វើដំណើរដោយចៃដន្យ នោះពិន្ទុមិនរាប់បញ្ចូលទេ ហើយប្រហែលជាគ្មានឱកាសនៃការបោះម្តងទៀតទេ។
    * យោងទៅតាមច្បាប់ 5 វិនាទី គ្រាប់ព្រួញត្រូវស្ថិតនៅលើក្តារព្រួញលើសពី 5 វិនាទី។ ប្រសិនបើព្រួញធ្លាក់ ឬព្រួញមួយទៀតត្រូវបានបញ្ចូល នោះគ្មានពិន្ទុណាមួយនឹងត្រូវបានផ្តល់រង្វាន់ឡើយ។
    *អ្នកលេងអាចចូលទៅជិតក្តារព្រួញបានគ្រប់ពេល ដើម្បីបញ្ជាក់ទីតាំងរបស់ព្រួញ ប៉ុន្តែគ្មាននរណាម្នាក់អាចប៉ះព្រួញបានរហូតដល់មួយជុំត្រូវបានបោះចោល។
    * គ្មាននរណាម្នាក់គួរឈរក្នុងចម្ងាយ 2 ហ្វីតពីអ្នកលេងដែលគប់ព្រួញ ដោយមិនគិតពីសុវត្ថិភាព។


  • មុន៖
  • បន្ទាប់៖