Propra Monujo Tenilo Sako Ĵetsagetoj Flugpilkoj Konsiletoj Ŝaftoj Malmola Eva Portu Stokado Sagetujo

  • Originloko Ĉinio
  • Materialo Plasto kaj ŝaŭmo
  • Ludo Sporto kaj Festo
  • Grandeco 7.5 cm
  • Produkta Detalo

    Produktaj Etikedoj

    Produkta Bildo

    H2da58b767ef54476a7c8a43847a328b2Z.jpg_960x960
    H4d20291c845442fca52056cff8c9d7b2u.jpg_960x960

    Pakado kaj Liverado

    vakua pakaĵo + kartono / klientaj petoj

    Limdato:

    Kvanto (pecoj) 1 - 5 >500
    Takso de tempo (tagoj) 5-7 Negocinda

    Trajtoj

    La baza principo

    *Ĉiu rondo inkluzivas tri ĵetsagetojn.
    *Sageto, kiu rompiĝas aŭ falas de la tabulo, ne povas esti poentigita aŭ reĵetita. La 5-sekunda regulo de la turniro postulas, ke post la ĵeto de la tria sageto, ĉiu sageto devas resti sur la tabulo dum almenaŭ 5 sekundoj por esti poentigita.
    *Esence, ĵetsagetoj estas ludo inter du ludantoj aŭ du teamoj de ludantoj. La grupo povas konsisti el du aŭ pli da membroj. Grupanoj ambaŭflanke faras alterne ĵetojn.
    *La naŭ ĵetoj antaŭ la komenco de la ludo kutime povas esti uzataj kiel individua varmiĝo antaŭ la ludo kaj por determini kiu komencas ĵeti ĵetsagetojn unue por ĉiu persono aŭ teamo. La teamo kun la ĵetsagetoj ĵetitaj plej proksime al la celcentro komencas unue.

    *Ĉiu ludanto ĵetas rondon da ĵetsagetoj kiam estas lia vico, kaj poste la ludanto reprenas siajn proprajn ĵetsagetojn. Se ludanto liberigas sian ĵetsageton per sia piedo trans la ĵetlinion aŭ hazarde stumblas, la poento ne validas kaj eble ne ekzistas ŝanco por reĵeto.
    *Laŭ la 5-sekunda regulo, la sageto devas resti sur la sageto-tabulo dum pli ol 5 sekundoj. Se la sageto defalas aŭ alia sageto estas enigita, neniuj poentoj estos aljuĝitaj.
    *Ludantoj povas alproksimiĝi al la sageto-tabulo iam ajn por konfirmi la pozicion de la sagetoj, sed neniu povas tuŝi la sagetojn ĝis rondo estas ĵetita.
    *Neniu staru malpli ol 60 centimetrojn de ludanto, kiu ĵetas ĵetsagetojn, pro konsidero kaj sekureco.


  • Antaŭa:
  • Sekva: