Visokokakovostna 15-palčna magnetna dvojna tarča za pikado, nova notranja športna magnetna tarča za pikado z dvojno tarčo za veleprodajo 1 kos

  • Kraj izvora Kitajska
  • Material Plastika in pena
  • Igra Šport in zabava
  • Velikost 7,5 cm
  • Podrobnosti o izdelku

    Oznake izdelkov

    Slika izdelka

    H76297339502448439ceaeb6a947ce7d8I.jpg_960x960
    H6a7fe7059b0b4009b97f550a915efc56m.jpg_960x960

    Pakiranje in dostava

    vakuumsko pakiranje + karton/zahteve stranke

    Dobavni rok:

    Količina (kosov) 1–5 >500
    Predvideni čas (dnevi) 5–7 Za pogajanja

    Značilnosti

    Osnovno načelo

    *Vsak krog vključuje tri puščice.
    *Puščice, ki se zlomi ali pade z table, ni mogoče doseči točke ali je ni mogoče ponovno vrči. Pravilo 5 sekund turnirja zahteva, da mora po tretjem metu puščice katera koli puščica ostati na tabli vsaj 5 sekund, da se doseže točka.
    *Pikado je v osnovi igra med dvema igralcema ali dvema ekipama igralcev. Skupino lahko sestavljata dva ali več članov. Člani ekipe na obeh straneh izmenično mečejo.
    *Devet metov pred začetkom igre se običajno lahko uporabi kot individualno ogrevanje pred igro in za določitev, kdo bo prvi začel metati pikado za vsako osebo ali ekipo. Ekipa, katere pikado je vržena najbližje bikovemu očesu, začne prva.

    *Vsak igralec vrže krog puščic, ko je na vrsti, nato pa pobere svoje puščice. Če igralec spusti puščico z nogo čez črto meta ali se po nesreči spotakne, točka ne šteje in ni možnosti za ponovni met.
    *V skladu s pravilom 5 sekund mora puščica ostati na pikado plošči več kot 5 sekund. Če puščica pade dol ali je vstavljena druga puščica, se točke ne dodelijo.
    *Igralci se lahko kadar koli približajo pikado, da preverijo položaj puščic, vendar se jih nihče ne sme dotakniti, dokler ni vržen krog.
    *Iz obzirnosti in varnosti nihče ne sme stati manj kot 60 centimetrov od igralca, ki meče pikado.


  • Prejšnje:
  • Naprej: