מנהג שלאַנק ייוואַ שאָל פּינע ווייך שפּיץ דאַרץ און אַקסעסאָריעס קערי קעשענע קעסטל

  • אָרט פון אָפּשטאַם כינע
  • מאַטעריאַל פּלאַסטיק און פּינע
  • שפּיל ספּאָרט און פּאַרטיי
  • גרייס 7.5 ס״מ
  • פּראָדוקט דעטאַל

    פּראָדוקט טאַגס

    פּראָדוקט בילד

    Hc6c8ba90ff944c01bc3db61cb99e488eB.jpg_960x960
    Hb85f278fe9a74a05968ff98a772a50acp.jpg_960x960

    פּאַקאַדזשינג און עקספּרעס

    וואַקוום פּאַקעט + קאַרטאָן / קונה ס ריקוועסץ

    פירן צייט:

    קוואַנטיטעט (שטיקלעך) 1 - 5 >500
    געשאצטע צייט (טעג) 5-7 צו ווערן אויסגעהאנדלט

    פֿעיִטשערז

    דער גרונט־פּרינציפּ

    *יעדער רונדע כולל דריי דאַרץ.
    א פײַל וואָס ברעכט אָדער פאַלט אַראָפּ פֿון ברעט קען נישט ווערן געציילט אָדער ווידער געוואָרפֿן. די 5-סעקונדע הערשן פֿונעם טורניר פֿאָדערט אַז נאָכדעם ווי דער דריטער פײַל ווערט געוואָרפֿן, מוז יעדער פײַל בלייבן אויף דער ברעט פֿאַר לפּחות 5 סעקונדעס כּדי צו באַקומען אַ צייל.
    *בעיקר, דאַרץ איז אַ שפּיל צווישן צוויי שפּילער אָדער צוויי מאַנשאַפֿטן פון שפּילער. די גרופּע קען באַשטיין פון צוויי אָדער מער מיטגלידער. מאַנשאַפֿט מיטגלידער אויף ביידע זייטן נעמען אָלטערנאַטיווע וואָרפן.
    די ניין ווארפן פארן אנהייב פונעם שפיל קענען געווענליך גענוצט ווערן אלס אן אינדיווידועלע אויפווארימונג פארן שפיל און צו באשטימען ווער הייבט אן ווארפן דארץ ערשט פאר יעדן מענטש אדער מאַנשאַפֿט. די מאַנשאַפֿט מיט די דארץ געוואָרפן די נאָענטסטע צום בולזיי הייבט אן ערשט.

    יעדער שפּילער וואַרפט אַ רונדע דאַרץ ווען עס איז זיין רייע, און דערנאָך נעמט דער שפּילער צוריק זיינע אייגענע דאַרץ. אויב אַ שפּילער לאָזט אַרויס זיין דאַרץ מיטן פֿוס איבער דער וואַרפֿליניע אָדער שטויסט אַקסאַדענטאַל, ציילט זיך דער פּונקט נישט און עס קען זיין קיין שאַנס פֿאַר אַ ווידערוואַרף.
    לויטן 5 סעקונדע כלל, מוז דער דאַרט בלייבן אויפן דאַרט ברעט מער ווי 5 סעקונדעס. אויב דער דאַרט פאַלט אַראָפּ אָדער אַן אַנדערער דאַרט ווערט אַרײַנגעשטעקט, וועלן קיין פונקטן נישט געגעבן ווערן.
    *שפּילער קענען זיך צוגיין צום דאַרט־ברעט ווען זיי ווילן צו באַשטעטיקן די פּאָזיציע פֿון די דאַרטן, אָבער קיינער קען נישט אָנרירן די דאַרטן ביז אַ רונדע איז געוואָרפֿן געוואָרן.
    קיינער זאָל נישט שטיין אינערהאלב 2 פֿיס פון אַ שפּילער וואָס וואַרפט דאַרץ, אויס באַטראַכטונג און זיכערקייט.


  • פריערדיג:
  • ווייטער: