Obrázek produktu
Balení a dodání
vakuové balení + karton / požadavky zákazníka
Dodací lhůta:
| Množství (kusy) | 1 - 5 | >500 |
| Odhadovaný čas (dny) | 5–7 | K jednání |
Funkce
Základní princip
*Každé kolo obsahuje tři šipky.
*Šipka, která se zlomí nebo spadne z hrací desky, nemůže být skórována ani znovu hozena. Turnajové pravidlo 5 sekund vyžaduje, aby po třetím hodu šipky jakákoli šipka zůstala na hrací desce alespoň 5 sekund, aby bylo možné skórovat.
*Šipky jsou v podstatě hra mezi dvěma hráči nebo dvěma týmy hráčů. Skupina se může skládat ze dvou nebo více členů. Členové týmu na obou stranách se střídají v hodech.
*Devět hodů před začátkem hry lze obvykle použít jako individuální rozcvičku před hrou a k určení, kdo začne házet šipky jako první v každé osobě nebo týmu. Tým, jehož šipky jsou hozeny nejblíže k terči, začíná jako první.
*Každý hráč hodí šipkami, když je na řadě, a poté si je zvedne. Pokud hráč uvolní šipku nohou za čáru hodu nebo se náhodou zakopne, bod se nepočítá a nemusí být šance na opakování hodu.
*Podle pravidla 5 sekund musí šipka zůstat na terči déle než 5 sekund. Pokud šipka spadne nebo je vhozena jiná šipka, nebudou uděleny žádné body.
*Hráči se mohou kdykoli přiblížit k terči, aby si ověřili polohu šipek, ale nikdo se jich nesmí dotknout, dokud není hozeno kolo.
*Z ohleduplnosti a bezpečnosti by se nikdo neměl stát do vzdálenosti 60 cm od hráče, který hází šipky.
-
zobrazit detailBukové prkénko na krájení, prkénko na pizzu, závěsné krájecí prkénko...
-
zobrazit detailCelý grafitový profesionální head o velikosti 95 čtverečních palců...
-
zobrazit detailVzorek zdarma Voděodolná taktická taška na batoh Hi...
-
zobrazit detailVelkoobchodní cyklistický cestovní nosič zavazadel...
-
zobrazit detailCyklistická helma Silniční kolo Jízda na kole Sportovní ...
-
zobrazit detailTréninkové boxerské vybavení PU boxerské rukavice







