නිෂ්පාදන රූපය
ඇසුරුම් කිරීම සහ බෙදා හැරීම
රික්ත පැකේජය+කාටන්/පාරිභෝගිකයාගේ ඉල්ලීම්
පූරක කාලය:
| ප්රමාණය (කෑලි) | 1 - 5 | >500 |
| EST. කාලය (දින) | 5-7 | සාකච්ඡා කිරීමට නියමිතය |
විශේෂාංග
මූලික මූලධර්මය
*සෑම වටයකටම ඩාර්ට් තුනක් ඇතුළත් වේ.
*බෝඩ් එකෙන් කඩා වැටෙන හෝ වැටෙන ඊතලයක් ලකුණු කිරීමට හෝ නැවත විසි කිරීමට නොහැකිය. තරඟාවලියේ තත්පර 5ක රීතියට අනුව තුන්වන ඩාර්ට් එක විසි කළ පසු, ලකුණු ලබා ගැනීම සඳහා ඕනෑම ඩාර්ට් එකක් අවම වශයෙන් තත්පර 5ක් පුවරුවේ රැඳී සිටිය යුතුය.
*මූලික වශයෙන්, ඩාර්ට්ස් යනු ක්රීඩකයින් දෙදෙනෙකු හෝ ක්රීඩකයින් කණ්ඩායම් දෙකක් අතර ක්රීඩාවකි. කණ්ඩායම සාමාජිකයින් දෙදෙනෙකු හෝ වැඩි ගණනකින් සමන්විත විය හැකිය. දෙපාර්ශවයේම කණ්ඩායම් සාමාජිකයින් විකල්ප විසි කිරීම් සිදු කරයි.
*ක්රීඩාව ආරම්භ කිරීමට පෙර විසි කිරීම් නවය සාමාන්යයෙන් ක්රීඩාවට පෙර තනි පුද්ගල උණුසුම් කිරීමක් ලෙස භාවිතා කළ හැකි අතර එක් එක් පුද්ගලයාට හෝ කණ්ඩායමට පළමුවෙන් ඩාර්ට්ස් විසි කිරීම ආරම්භ කරන්නේ කවුරුන්ද යන්න තීරණය කිරීමට. බුල්සි අයියට ආසන්නව විසි කරන ලද ඊතල සහිත කණ්ඩායම මුලින්ම ආරම්භ වේ.
*සෑම ක්රීඩකයෙක්ම ඔහුගේ වාරය පැමිණි විට ඩාර්ට්ස් වටයක් විසි කරයි, පසුව ක්රීඩකයා තමාගේම ඩාර්ට්ස් ලබා ගනී. ක්රීඩකයෙකු තම පාදයෙන් ඔහුගේ ඩාට් එක විසි කිරීමේ රේඛාවට උඩින් මුදා හැරියහොත් හෝ අහම්බෙන් ගමන් කළහොත්, එම ලක්ෂ්යය ගණන් නොගන්නා අතර නැවත විසි කිරීමේ අවස්ථාවක්ද නොතිබිය හැකිය.
*තත්පර 5 රීතියට අනුව, ඩාර්ට් තත්පර 5 කට වඩා වැඩි කාලයක් ඩාර්ට් පුවරුවේ පැවතිය යුතුය. ඩාර්ට් එක වැටුණොත් හෝ වෙනත් ඩාර්ට් එකක් ඇතුල් කළහොත්, ලකුණු ලබා නොදේ.
*ක්රීඩකයන්ට ඕනෑම වේලාවක ඩාර්ට්ස් පුවරුව වෙත ළඟා විය හැකි අතර, ඩාර්ට්ස් වල පිහිටීම තහවුරු කිරීමට, නමුත් වටයක් විසි කරන තුරු කිසිවෙකුට ඩාර්ට්ස් ස්පර්ශ කළ නොහැක.
*කිසිවකු ඩාර්ට්ස් විසි කරන ක්රීඩකයෙකුගේ අඩි 2 ක් ඇතුළත, සැලකිල්ලෙන් සහ ආරක්ෂාවෙන් තොරව නැගී සිටිය යුතු නැත.
-
විස්තර බලන්නකයාක්
-
විස්තර බලන්නSmart Application Scale Digital Wireless Connec...
-
විස්තර බලන්නජලය කාන්දු නොවන යතුරුපැදි Motocross ස්පර්ශ තිරය සම්පූර්ණ...
-
විස්තර බලන්න5-කෑලි කට්ටලයක් සවල රේක් ශාඛා කතුර මල් ra ...
-
විස්තර බලන්නසකස් කළ හැකි පැසිපන්දු පද්ධතිය, එළිමහන් සහ ඉන්දු...
-
විස්තර බලන්නවෘත්තීය නිෂ්පාදක උසස් තත්ත්වයේ Gym Equi...







