Produkto vaizdas
Pakavimas ir pristatymas
vakuuminė pakuotė + dėžutė / kliento pageidavimai
Pristatymo laikas:
| Kiekis (vnt.) | 1-5 | >500 |
| Įvert. Laikas (dienos) | 5-7 | Reikia derėtis |
Savybės
Pagrindinis principas
*Kiekvieną raundą sudaro trys smiginis.
*Smiginis, kuris lūžta arba nukrenta nuo lentos, negali būti įmuštas ar išmestas iš naujo. Turnyro 5 sekundžių taisyklė reikalauja, kad po trečiojo smiginio metimo bet koks smiginis turi likti lentoje mažiausiai 5 sekundes, kad būtų galima įmušti įvartį.
*Iš esmės smiginis yra dviejų žaidėjų arba dviejų žaidėjų komandų žaidimas. Grupę gali sudaryti du ar daugiau narių. Komandos nariai iš abiejų pusių atlieka pakaitinius metimus.
*Devyni metimai iki žaidimo pradžios paprastai gali būti naudojami kaip individualus apšilimas prieš žaidimą ir nustatyti, kas pirmas pradeda mesti smiginį kiekvienam asmeniui ar komandai. Pirma startuoja komanda, kurios smiginį mestas arčiausiai akies.
*Kiekvienas žaidėjas meta smiginį, kai ateina jo eilė, o tada žaidėjas pasiima savo smiginį. Jei žaidėjas paleidžia smiginį koja per metimo liniją arba netyčia suklumpa, taškas neįskaitomas ir pakartotinio metimo galimybės gali nebūti.
*Pagal 5 sekundžių taisyklę smiginis turi likti ant smiginio lentos ilgiau nei 5 sekundes. Nukritus smigiui ar įsmeigus kitą smiginį taškai neskiriami.
*Žaidėjai gali bet kada prieiti prie smiginio lentos, kad patvirtintų smiginio padėtį, tačiau niekas negali liesti smiginio tol, kol neišmestas raundas.
* Niekas neturėtų stovėti 2 pėdų atstumu nuo žaidėjo, kuris meta smiginį, dėl atsargumo ir saugumo.
-
peržiūrėti detalęBaidarės
-
peržiūrėti detalęIšmaniosios programos skalės skaitmeninis belaidis ryšys...
-
peržiūrėti detalęVandeniui atsparus motociklų motokroso jutiklinis ekranas, pilnas...
-
peržiūrėti detalę5 dalių komplektas kastuvas grėblio šakų žirklės gėlių ra...
-
peržiūrėti detalęReguliuojama krepšinio sistema, Outdoor&Indo...
-
peržiūrėti detalęProfesionalus gamintojas aukštos kokybės sporto salės įranga...







