រូបភាពផលិតផល
ការវេចខ្ចប់ និងការដឹកជញ្ជូន
កញ្ចប់បូមធូលី + កេស / សំណើរបស់អតិថិជន
ពេលវេលានាំមុខ៖
| បរិមាណ (បំណែក) | ១ - ៥ | >៥០០ |
| រយៈពេលប៉ាន់ស្មាន (ថ្ងៃ) | ៥-៧ | ត្រូវចរចា |
លក្ខណៈពិសេស
គោលការណ៍ជាមូលដ្ឋាន
* ជុំនីមួយៗរួមមានព្រួញបី។
*ព្រួញដែលបាក់ ឬធ្លាក់ពីលើក្ដារមិនអាចស៊ុតបញ្ចូលទី ឬគប់ឡើងវិញបានទេ។ ច្បាប់ 5 វិនាទីរបស់ការប្រកួតតម្រូវឱ្យបន្ទាប់ពីព្រួញទីបីត្រូវបានគប់ ព្រួញណាមួយត្រូវតែនៅលើក្ដារយ៉ាងហោចណាស់ 5 វិនាទីដើម្បីស៊ុតបញ្ចូលទី។
*ជាទូទៅ ល្បែងបោះព្រួញគឺជាល្បែងមួយរវាងកីឡាករពីរនាក់ ឬក្រុមពីរក្រុម។ ក្រុមមួយអាចមានសមាជិកពីរនាក់ ឬច្រើននាក់។ សមាជិកក្រុមទាំងសងខាងបោះឆ្លាស់គ្នា។
*ការបោះប្រាំបួនដងមុនពេលចាប់ផ្តើមការប្រកួតជាធម្មតាអាចត្រូវបានប្រើជាការកម្តៅសាច់ដុំជាលក្ខណៈបុគ្គលមុនពេលការប្រកួត និងដើម្បីកំណត់ថាអ្នកណាចាប់ផ្តើមបោះព្រួញមុនគេសម្រាប់មនុស្សម្នាក់ៗ ឬក្រុមនីមួយៗ។ ក្រុមដែលមានព្រួញដែលគប់ជិតគោលដៅបំផុតនឹងចាប់ផ្តើមមុន។
*អ្នកលេងម្នាក់ៗបោះព្រួញមួយជុំនៅពេលដែលដល់វេនរបស់ខ្លួន ហើយបន្ទាប់មកអ្នកលេងនឹងយកព្រួញរបស់ខ្លួនមកវិញ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងម្នាក់លែងព្រួញរបស់គាត់ដោយជើងរបស់គាត់ពីលើខ្សែបោះ ឬជំពប់ដួលដោយចៃដន្យ ពិន្ទុនោះមិនត្រូវបានរាប់បញ្ចូលទេ ហើយប្រហែលជាគ្មានឱកាសបោះឡើងវិញទេ។
*យោងតាមច្បាប់ 5 វិនាទី ព្រួញត្រូវតែនៅលើក្តារព្រួញលើសពី 5 វិនាទី។ ប្រសិនបើព្រួញធ្លាក់ ឬព្រួញមួយទៀតត្រូវបានបញ្ចូល នឹងមិនត្រូវបានផ្តល់ពិន្ទុទេ។
*អ្នកលេងអាចចូលទៅជិតក្ដារព្រួញនៅពេលណាក៏បាន ដើម្បីបញ្ជាក់ទីតាំងរបស់ព្រួញ ប៉ុន្តែគ្មាននរណាម្នាក់អាចប៉ះព្រួញបានទេ រហូតដល់ជុំមួយត្រូវបានគប់។
*គ្មាននរណាម្នាក់គួរឈរក្នុងចម្ងាយ 2 ហ្វីតពីអ្នកលេងដែលកំពុងគប់ព្រួញឡើយ ដោយខ្វះការពិចារណា និងសុវត្ថិភាព។
-
មើលព័ត៌មានលម្អិតឈុតមួកងូតទឹកសត្វការពារទឹកសម្រាប់កុមារ មួកកាត់សម្រាប់ក្មេង...
-
មើលព័ត៌មានលម្អិតកង់បីក្មេងម៉ូតថ្មី កង់បីក្មេងធ្វើពីដែក...
-
មើលព័ត៌មានលម្អិតជ្រូកព្រៃជិះស្គី Poplar ទំហំ 165 សង់ទីម៉ែត្រ លក់ដាច់ខ្លាំងនៅលើ Amazon...
-
មើលព័ត៌មានលម្អិតស៊ុមសម្រាប់ហាត់ប្រាណសាច់ដុំ
-
មើលព័ត៌មានលម្អិតគ្រែកុមារក្នុងក្តីស្រមៃ ដែលអាចបត់បាន...
-
មើលព័ត៌មានលម្អិតកាយ៉ាក់នេសាទ ១០ ហ្វីត ពណ៌រឹង លក់ដុំ







