ତାଲିମ ପାଇଁ ଅଭ୍ୟାସ ଗଲ୍ଫ ନେଟ୍ ତାଲିମ ପାଇଁ ଅଭ୍ୟାସ ଗଲ୍ଫ ନେଟ୍ ଲକ୍ଷ୍ୟ ପଛପଟ ହିଟିଂ ଖେଳ ସହିତ ଗଲ୍ଫ ଚିପିଂ ନେଟ୍ ସହଜ ସେଟଅପ୍

  • ଉତ୍ପତ୍ତି ସ୍ଥାନ ଚୀନ୍
  • ସାମଗ୍ରୀ PU, ସିନ୍ଥେଟିକ୍ ଚମଡା
  • ବ୍ୟବହାର ଗଲ୍ଫ କାର୍ଯ୍ୟକଳାପ
  • ଓଜନ ୨.୬ କିଲୋଗ୍ରାମ
  • ଉତ୍ପାଦ ବିବରଣୀ

    ଉତ୍ପାଦ ଟ୍ୟାଗ୍‌ଗୁଡ଼ିକ

    ଉତ୍ପାଦ ଛବି

    He25a7b20041d4849ad53d054d1c626d1d.jpg_960x960
    H354e12082d494983b2c02fbd4ac0393dx.jpg_960x960

    ପ୍ୟାକେଜିଂ ଏବଂ ଡେଲିଭରି

    ଭାକ୍ୟୁମ୍ ପ୍ୟାକେଜ୍ + କାର୍ଟନ୍ / ଗ୍ରାହକଙ୍କ ଅନୁରୋଧ

    ନେତୃତ୍ୱ ସମୟ:

    ପରିମାଣ (ଖଣ୍ଡ) ୧ - ୫ >୫୦୦
    ଆନୁମାନିକ ସମୟ (ଦିନ) ୫-୭ ଆଲୋଚନା କରାଯିବାକୁ

    ବୈଶିଷ୍ଟ୍ୟଗୁଡିକ

    ଗଲ୍ଫ ଏକ ଖେଳ ଯାହା ଗଲ୍ଫ ବଲକୁ ଗାତରେ ମାରିବା ପାଇଁ ବିଭିନ୍ନ ଗଲ୍ଫ କ୍ଲବ (କ୍ଲବ) ବ୍ୟବହାର କରେ। ଗଲ୍ଫ ଏକ ବିଶେଷ ଆକର୍ଷଣୀୟ ଖେଳ, ଯାହା ଲୋକଙ୍କୁ ଏକ ସୁନ୍ଦର ପ୍ରାକୃତିକ ପରିବେଶରେ ବ୍ୟାୟାମ କରିବାକୁ, ସେମାନଙ୍କର ଭାବନାକୁ ବିକଶିତ କରିବାକୁ, ସେମାନଙ୍କର ଆତ୍ମ-ବିକଶିତ କରିବାକୁ ଏବଂ ଯୋଗାଯୋଗ ଦକ୍ଷତାକୁ ବିକଶିତ କରିବାକୁ ଅନୁମତି ଦିଏ। ଏହାକୁ "ଫ୍ୟାଶନେବଲ୍ ଏବଂ ସୁନ୍ଦର ଖେଳ" ଭାବରେ ଜଣାଶୁଣା।

    ୧୫ଶ ଶତାବ୍ଦୀରେ ସ୍କଟଲ୍ୟାଣ୍ଡରେ ଗଲ୍ଫ ଆରମ୍ଭ ହୋଇଥିଲା, ଏବଂ ପ୍ରାରମ୍ଭିକ ଗଲ୍ଫ ମୁଖ୍ୟତଃ ରାଜକୁମାର ଏବଂ ସମ୍ଭ୍ରାନ୍ତମାନଙ୍କ ଦ୍ୱାରା ଖେଳାଯାଉଥିଲା। ଗଲ୍ଫ ଉପକରଣର ଲୋକପ୍ରିୟତା ଏବଂ ବିକାଶ ସହିତ, ଗଲ୍ଫ ମଧ୍ୟବିତ୍ତ ବର୍ଗଙ୍କ ମଧ୍ୟରେ ଲୋକପ୍ରିୟ ହେବା ଆରମ୍ଭ କଲା। ୨୦ଶ ଶତାବ୍ଦୀରେ, ଗଲ୍ଫ ନିୟମ ଏବଂ ବ୍ୟବସ୍ଥା ପ୍ରତିଷ୍ଠା ସହିତ, ଅନ୍ତର୍ଜାତୀୟ ଗଲ୍ଫ ଇଭେଣ୍ଟଗୁଡ଼ିକ ବ୍ୟାପକ ଭାବରେ ଅନୁଷ୍ଠିତ ହୋଇଥିଲା। ୧୮୨୦ ଦଶକରେ, ଗଲ୍ଫ ଏସିଆରେ ପରିଚିତ ହୋଇଥିଲା, ଏବଂ ୧୮୯୬ ମସିହାରେ ଚୀନରେ ଗଲ୍ଫ ପରିଚିତ ହୋଇଥିଲା, ଯାହା ଚୀନରେ ସାଂଘାଇ ଗଲ୍ଫ କ୍ଲବ ପ୍ରତିଷ୍ଠା ଦ୍ୱାରା ଚିହ୍ନିତ ହୋଇଥିଲା। ୨୦୧୫ ମସିହାରେ, ୨୧ତମ ଭଲଭୋ ଚାଇନା ଓପନ୍ ସାଂଘାଇରେ ଶେଷ ହୋଇଥିଲା। ଉ ଆଶୁନ୍ ଚାମ୍ପିଅନସିପ୍ ଜିତିଥିଲେ। ଏହା ପ୍ରଥମ ଥର ଯେ ଜଣେ ଚୀନ୍ ମୁଖ୍ୟଭୂମି ଖେଳାଳି ୟୁରୋପୀୟ ଟୁର୍ ପ୍ଲେୟାର ଅଫ୍ ଦି ମାସ ପୁରସ୍କାର ଜିତିଛନ୍ତି।

    ଯୁକ୍ତରାଷ୍ଟ୍ର ଗଲ୍ଫ ଆସୋସିଏସନ୍ ଏବଂ ଇଂଲଣ୍ଡର ରୟାଲ୍ ଆନସିଣ୍ଟ୍ ଗଲ୍ଫ କ୍ଲବ୍ ଅଫ୍ ସେଣ୍ଟ ଆଣ୍ଡ୍ରୁଜ୍ ଗଲ୍ଫ ନିୟମଗୁଡ଼ିକର ବ୍ୟାଖ୍ୟା ଏବଂ ସଂଶୋଧନ ପାଇଁ କର୍ତ୍ତୃପକ୍ଷ ଭାବରେ ସ୍ୱୀକୃତିପ୍ରାପ୍ତ। [3] ବିଶ୍ୱର ସବୁଠାରୁ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ ଗଲ୍ଫ ପ୍ରତିଯୋଗିତା ମଧ୍ୟରେ ବିଶ୍ୱକପ୍, ୟୁଏସ୍ ଓପନ୍ ଏବଂ ଅନ୍ୟାନ୍ୟ ଇଭେଣ୍ଟ ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ।


  • ପୂର୍ବବର୍ତ୍ତୀ:
  • ପରବର୍ତ୍ତୀ: