ឈុតព្រួញអាជីពចំនួន ៣ ដុំ គ្រឿងបន្ថែមសម្រាប់ហ្គេមព្រួញ ឈុតព្រួញចុងដែកសម្រាប់ព្រួញអាជីព

  • ទីកន្លែងដើម ប្រទេសចិន
  • សម្ភារៈ ផ្លាស្ទិច និង ស្នោ
  • ហ្គេម កីឡា និង ពិធីជប់លៀង
  • ទំហំ ៧.៥ សង់ទីម៉ែត្រ
  • ព័ត៌មានលម្អិតអំពីផលិតផល

    ស្លាកផលិតផល

    រូបភាពផលិតផល

    H3ad8c58ed17842b78f649385d7c0bb0al.jpg_960x960
    Heb9cfb077e25473989942b33a3967148z.jpg_960x960

    ការវេចខ្ចប់ និងការដឹកជញ្ជូន

    កញ្ចប់បូមធូលី + កេស / សំណើរបស់អតិថិជន

    ពេលវេលានាំមុខ៖

    បរិមាណ (បំណែក) ១ - ៥ >៥០០
    រយៈពេលប៉ាន់ស្មាន (ថ្ងៃ) ៥-៧ ត្រូវចរចា

    លក្ខណៈពិសេស

    គោលការណ៍ជាមូលដ្ឋាន

    * ជុំនីមួយៗរួមមានព្រួញបី។
    *ព្រួញដែលបាក់ ឬធ្លាក់ពីលើក្ដារមិនអាចស៊ុតបញ្ចូលទី ឬគប់ឡើងវិញបានទេ។ ច្បាប់ 5 វិនាទីរបស់ការប្រកួតតម្រូវឱ្យបន្ទាប់ពីព្រួញទីបីត្រូវបានគប់ ព្រួញណាមួយត្រូវតែនៅលើក្ដារយ៉ាងហោចណាស់ 5 វិនាទីដើម្បីស៊ុតបញ្ចូលទី។
    *ជាទូទៅ ល្បែង​បោះ​ព្រួញ​គឺជា​ល្បែង​មួយ​រវាង​កីឡាករ​ពីរ​នាក់ ឬ​ក្រុម​ពីរ​ក្រុម។ ក្រុម​មួយ​អាច​មាន​សមាជិក​ពីរ​នាក់ ឬ​ច្រើន​នាក់។ សមាជិក​ក្រុម​ទាំង​សងខាង​បោះ​ឆ្លាស់​គ្នា។
    *ការបោះប្រាំបួនដងមុនពេលចាប់ផ្តើមការប្រកួតជាធម្មតាអាចត្រូវបានប្រើជាការកម្តៅសាច់ដុំជាលក្ខណៈបុគ្គលមុនពេលការប្រកួត និងដើម្បីកំណត់ថាអ្នកណាចាប់ផ្តើមបោះព្រួញមុនគេសម្រាប់មនុស្សម្នាក់ៗ ឬក្រុមនីមួយៗ។ ក្រុមដែលមានព្រួញដែលគប់ជិតគោលដៅបំផុតនឹងចាប់ផ្តើមមុន។

    *អ្នកលេងម្នាក់ៗបោះព្រួញមួយជុំនៅពេលដែលដល់វេនរបស់ខ្លួន ហើយបន្ទាប់មកអ្នកលេងនឹងយកព្រួញរបស់ខ្លួនមកវិញ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងម្នាក់លែងព្រួញរបស់គាត់ដោយជើងរបស់គាត់ពីលើខ្សែបោះ ឬជំពប់ដួលដោយចៃដន្យ ពិន្ទុនោះមិនត្រូវបានរាប់បញ្ចូលទេ ហើយប្រហែលជាគ្មានឱកាសបោះឡើងវិញទេ។
    *យោងតាមច្បាប់ 5 វិនាទី ព្រួញត្រូវតែនៅលើក្តារព្រួញលើសពី 5 វិនាទី។ ប្រសិនបើព្រួញធ្លាក់ ឬព្រួញមួយទៀតត្រូវបានបញ្ចូល នឹងមិនត្រូវបានផ្តល់ពិន្ទុទេ។
    *អ្នកលេងអាចចូលទៅជិតក្ដារព្រួញនៅពេលណាក៏បាន ដើម្បីបញ្ជាក់ទីតាំងរបស់ព្រួញ ប៉ុន្តែគ្មាននរណាម្នាក់អាចប៉ះព្រួញបានទេ រហូតដល់ជុំមួយត្រូវបានគប់។
    *គ្មាននរណាម្នាក់គួរឈរក្នុងចម្ងាយ 2 ហ្វីតពីអ្នកលេងដែលកំពុងគប់ព្រួញឡើយ ដោយខ្វះការពិចារណា និងសុវត្ថិភាព។


  • មុន៖
  • បន្ទាប់៖