Dardos de seguridad con plumas magnéticas personalizadas para juegos de dardos de interior.

  • Lugar de origen Porcelana
  • Material Plástico y espuma
  • Juego Deportes y fiestas
  • Tamaño 7,5 cm
  • Detalles del producto

    Etiquetas de producto

    Imagen del producto

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    Embalaje y entrega

    Envase al vacío + caja de cartón / solicitudes del cliente

    Plazo de entrega:

    Cantidad (piezas) 1 - 5 >500
    Tiempo estimado (días) 5-7 Por negociar

    Características

    El principio básico

    *Cada ronda incluye tres dardos.
    *Un dardo que se rompe o se cae del tablero no puede puntuar ni volver a lanzarse. La regla de los 5 segundos del torneo exige que, después de lanzar el tercer dardo, cualquier dardo debe permanecer en el tablero durante al menos 5 segundos para puntuar.
    Básicamente, los dardos son un juego entre dos jugadores o dos equipos de jugadores. El grupo puede estar formado por dos o más miembros. Los miembros de cada equipo realizan lanzamientos alternos.
    Los nueve lanzamientos previos al inicio del juego suelen servir como calentamiento individual y para determinar quién empieza a lanzar dardos primero, ya sea por persona o por equipo. El equipo cuyos dardos hayan dado más cerca de la diana empieza primero.

    Cada jugador lanza una ronda de dardos cuando le toca el turno y luego recoge sus propios dardos. Si un jugador lanza su dardo con el pie sobre la línea de lanzamiento o tropieza accidentalmente, el punto no cuenta y es posible que no haya posibilidad de repetir el lanzamiento.
    Según la regla de los 5 segundos, el dardo debe permanecer en la diana durante más de 5 segundos. Si el dardo se cae o se inserta otro, no se otorgarán puntos.
    Los jugadores pueden acercarse a la diana en cualquier momento para confirmar la posición de los dardos, pero nadie puede tocarlos hasta que se haya lanzado una ronda.
    *Por consideración y seguridad, nadie debe colocarse a menos de 60 centímetros de un jugador que esté lanzando dardos.


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